¿A que cantidad de suscriptores llegaron las consolas de Xbox en medio del Coronavirus?

¿A que cantidad de suscriptores llegaron las consolas de Xbox en medio del Coronavirus?

Xbox Game Pass llega a 10 millones de suscriptores, Junto con 90 millones de usuarios de Xbox Live.

Microsoft dice que más de 10 millones de personas ahora se suscriben a Xbox Game Pass, su servicio de suscripción que ofrece acceso a una creciente selección de juegos de PC y Xbox.

Recientemente, Microsoft comenzó a lanzar una versión para PC del servicio y también ofrece una suscripción incluida que incluye acceso a los juegos de Xbox, juegos de PC y Xbox Live.

Xbox Game Pass

Las estadísticas llegaron como parte del informe de ganancias del tercer trimestre de 2020 de Microsoft esta tarde , y es la primera vez que vemos los números de Xbox Game Pass. Microsoft dice que los juegos en particular "se beneficiaron de un mayor compromiso" debido a los pedidos de quedarse en casa.

Esto llevó a un "compromiso récord", según el jefe de comunicaciones de Microsoft, Frank Shaw. Xbox Live también tuvo casi 90 millones de usuarios mensuales este trimestre. El servicio de transmisión de juegos de Microsoft, Project xCloud, llegó a "cientos de miles" de usuarios activos en sus siete países de vista previa.

Si bien la pandemia de coronavirus ha provocado grandes interrupciones en todo el mundo, también ha tenido el efecto de aumentar enormemente el uso de los servicios de trabajo y entretenimiento en el hogar.

Evidentemente, Microsoft se encuentra entre los beneficiarios de esa tendencia, pero las cifras de hoy sugieren que algunos de sus servicios de juegos, Game Pass en particular, ya habían estado creciendo a números mucho más grandes de lo esperado.

Los servicios de suscripción de EA, EA Access y Origin Access, llegaron a 5 millones de suscriptores el año pasado, lo que demuestra que Microsoft tiene una ventaja significativa.

Carolina Portillo

Especialista en Periodismo Digital recibida de la Universidad Abierta Interamericana y estudiante de la carrera de Diseño Digital. Me desempeño como generadora de contenidos digitales desde 2018. Amante de las películas y series contemporáneas.+ info

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