Hay 397 aldeanos que pueden unirse a su comunidad en Animal Crossing: New Horizons , pero su isla solo puede albergar a 10 de ellos a la vez. Si desea llenar su isla con ganadores, es probable que tenga que desalojar a uno o dos aldeanos, y uno de ellos podría ser Rodney.
Hay tres formas de hacerlo, acercando su isla un poco más a la perfección. Descubrir qué es lo mejor para ti implica decidir exactamente qué tipo de acosador eres.
1- Usa un AMIIBO o invita a alguien nuevo
Puedes utilizar amiibo para invitar a un nuevo aldeano a tu isla. Antes de hacer el movimiento, el campista potencial le pedirá que cree un artículo. Continúa cumpliendo con las solicitudes de artículos hasta que el aldeano acepte tu oferta de mudarte a la isla.
Si su isla está a su máxima capacidad, el aldeano mencionará llegar a un acuerdo con alguien en la isla para mudarse. Puedes elegir al aldeano con el que intentarán negociar, lo que te permite reemplazar al aldeano con el que aparece en la tarjeta amiibo.
Alternativamente, si no tiene un amiibo, puede utilizar la función de reclutamiento interno de la isla. Si un campista del Camping se une a su isla mientras está lleno, un residente aleatorio será desalojado. Puedes intentar reiniciar el juego para asegurarte de que reemplaza a un inquilino no deseado, pero la imprevisibilidad de este método lo convierte en un desafío.
2- Cómo lograr que un aldeano específico se vaya
Si desea desalojar a un aldeano orgánicamente de la manera tradicional, necesita un poco de paciencia. Un aldeano que tiene una burbuja de pensamiento sobre su cabeza a menudo está pensando en irse, y todo lo que tiene que hacer es hablar con ellos para tener la opción de alentarlos a quedarse o irse.
No hay forma de adivinar quién recibirá el pensamiento a continuación, pero puede manipular el sistema a su favor. Según el minero de datos preeminente de Animal Crossing , Ninji , poder arrancar a un aldeano sigue algunas estadísticas bajo el capó:
- Cada aldeano tiene un nivel de amistad que se puede aumentar al interactuar con ellos positivamente o disminuir al tratarlos mal. Los aldeanos más cercanos a 0 tienen más probabilidades de obtener la burbuja de pensamiento.
- Necesitas al menos seis aldeanos que viven en tu isla para comenzar a desalojar a cualquiera
- Cuantos más aldeanos tengas en tu isla, más parecido es que uno considere irse.
- La probabilidad de que aparezca una burbuja de pensamiento de "mudarse" aumenta en un punto cada día que no interactúa con alguien que pesa si debería irse. Este número tiene un límite de 30 puntos.
- Si tiene una conversación con alguien acerca de quedarse o irse, el recuento se reiniciará. Luego habrá un período de enfriamiento de cinco días antes de que comience nuevamente. Para evitar esto, abandone su juego a mitad de la conversación si un aldeano que desea quedarse menciona que se va.
- Ciertos aldeanos están excluidos de ser seleccionados para el desalojo. Los que no pueden ser expulsados incluyen a los aldeanos que actualmente se mudan de su casa, los aldeanos que cumplieron años la semana pasada y los aldeanos que recientemente pidieron quedarse o irse. También hay alguna evidencia de que su inquilino más reciente no puede ser desalojado.
- Con todo eso en mente, puedes intentar domar el sistema evitando al aldeano que te gustaría eliminar. Asegúrate de nunca darles regalos también. Además, incursiona en la intimidación para hacerlos más incómodos. El juego reconoce el acoso como golpear a los aldeanos con redes tres veces consecutivas, empujar a un aldeano durante un período prolongado y dejar caer a un aldeano en una trampa. ¡Haz todo lo que esté en la lista y cualquier aldeano te odiará de inmediato!
Si puede abandonar todas las conversaciones sobre mudanzas, debería llevar un poco más de 30 días eliminar definitivamente al aldeano de su elección.
3- Use el viaje en el tiempo
Aunque es controvertido utilizar el viaje en el tiempo , ajustando manualmente la fecha y la hora en tu consola Nintendo Switch para avanzar o retroceder artificialmente en el tiempo dentro del juego, cuando expulsar a un aldeano se convierte en un mal necesario. Puede desalojar a casi cualquier persona en 8 sencillos pasos.
- Elige un aldeano que te gustaría desalojar.
- Encuentra a ese aldeano deambulando por tu isla. Si no están presentes, averigua las horas en que deambularían.
- Una vez que los haya encontrado vagando, hable con ellos. Además, toma nota de la hora y fecha actuales en tu juego. Ese aldeano siempre estará afuera en este momento.
- Viaje en el tiempo 30 días adelante
- Busque en sus aldeanos una burbuja de pensamiento, lo que implica mudarse.
- Si no hay una burbuja de pensamiento, continúe viajando en el tiempo por incrementos de un solo día hasta que aparezca una.
- Una vez que aparezca, continúe viajando en el tiempo en incrementos de un solo día hasta que llegue al aldeano que desea desalojar.
- Regrese a su fecha original con un aldeano menos.