Ninjala, la guía completa que estabas buscando sobre el juego

Ninjala, la guía completa que estabas buscando sobre el juego

Ninjala es el popular juego que se lanzará para la plataforma Nintendo Switch el próximo 27 de mayo de 2020. Todo lo que tenes que saber. 

Ninjala es un próximo multijugador de acción del videojuego que está siendo desarrollado por GungHo Online Entertainment. Presentado en el E3 2018, se lanzará el 27 de mayo de 2020 para Nintendo Switch.

Jugabilidad

Ninjala se centra en un torneo homónimo organizado por la Asociación Mundial de Ninjas , que desarrolló un chicle que podría usarse para permitir que las personas con el ADN de un ninja realicen ninjutsu.

Se puede jugar un partido entre hasta ocho jugadores con el objetivo de anotar tantos puntos como sea posible, como noquear a los oponentes. El juego también contará con un modo historia, centrándose en uno de los ocho personajes jugables. 

Se lanzará el 27 de mayo de 2020 para Nintendo Switch

Desarrollo

El CEO de GungHo, Kazuki Morishita, explicó que Ninjala se inspiró en los recuerdos de su infancia de ninja y chanbara deportivo , habiendo imaginado el juego como una mezcla de ambos. Dijo que el objetivo principal era desarrollar crear un juego de acción multijugador que tanto niños como adultos pudieran disfrutar. Takeshi Arakawa, que coprodujo Dissidia Final Fantasy mientras estaba en Square Enix , es parte del equipo de desarrollo del juego. Para su presentación, GungHo eligió apuntar principalmente a Europa y América del Norte para evaluar sus reacciones antes de darle una promoción más destacada en Japón. El juego fue construido usando el motor de juego Unreal Engine.

Originalmente anunciado para su lanzamiento en 2019, GungHo anunció el 31 de mayo de 2019 que Ninjala se había retrasado hasta principios de 2020. En diciembre de 2019, el presidente de GungHo, Kazuki Morishita, declaró que el juego todavía estaba en camino para un lanzamiento de Primavera 2020, y que contendría contenido que sería "satisfactorio" para los "jugadores experimentados". 

Ninjala se inspiró en los recuerdos de su infancia de ninja y chanbara deportivo

Prelanzamiento 

El estilo visual general de Ninjala ha sido ampliamente comparado con la franquicia Splatoon de Nintendo. Jordan Devore de Destructoid sintió que Ninjala era difícil de juzgar en base a su demo demo multijugador en E3, notando la falta de armas jugables más allá de los bates de béisbol (aunque notando que yo-yos había aparecido como discapacitado opción en los menús), la necesidad de mejorar el "flujo y la sensación" de su juego, y la falta de una funcionalidad de bloqueo "buena".

Sin embargo, sintió que "hay algo en este concepto ninja amante de las encías con seguridad", y que Ninjala "valió la pena seguir"., había "mucho espacio para juegos multijugador más coloridos, amapola y amigables para los niños". IGN señaló de manera similar que su concepto se sentía como "Splatoon conoce a Arms ", y que "si GungHo logra entregar armas creativas y pulir el combate, Ninjala podría tener lo necesario para vencer a Nintendo en su propio juego". 

Carolina Portillo

Especialista en Periodismo Digital recibida de la Universidad Abierta Interamericana y estudiante de la carrera de Diseño Digital. Me desempeño como generadora de contenidos digitales desde 2018. Amante de las películas y series contemporáneas.+ info

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