Assassin's Creed: ¿Fue realmente un fiasco la primera entrega? Esto y más explicado a continuación

Disney compró Fox, cambió el rumbo de personajes estrella de la cadena, y canceló la producción de muchos proyectos que ya estaban en marcha, entre ellos la saga de Assassin’s Creed.

Assassin’s Creed es un popular videojuego de transcendencia mundial que ha logrado capturar los corazones de la comunidad gamer con su genial historia y maravillosa jugabilidad; además de haber ofrecido una innovadora forma de hacer videojuegos en sus inicios.

Michael Fassbender interpretando a Aguilar de Nerja.

¿Qué fue lo que realmente pasó cuando llegó a las carteleras del cine? Bueno con una inversión de 125 millones de dólares, recaudó muy bajas ganancias a nivel mundial lo que provocó que se frenara la reproducción de una saga que constaría con al menos dos largometrajes más.

El protagonista del film, Michael Fassbender, incluso se mostró algo decepcionado con el resultado de las grabaciones.

"La haría más entretenida, ese es realmente el apunte principal. Me da la sensación de que la película se toma demasiado en serio y yo llegaría a la acción mucho más rápido. Creo que hay tres comienzos de la película, lo que es un error" expresó Fassbender.

Además muchos fanáticos del juego se mostraron renuentes a la historia propuesta porque es muy diferente a la usualmente conocida que es muy buena. El personaje principal protagonizado por Fassbender, todos esperaban que fuera Desmond Miles quien fuera el original de los videojuegos, pero en cambio es Callum Lynch.

Póster de la película Assassin's Creed

No obstante, tras las maravillosas apariciones de íconos del videojuego como lo fueron Ezio Auditore, Altair Ibn-La’Ahad, y Connor Kenway, quienes son los personajes emblemáticos en los videojuegos, se propuso en la película el personaje Aguilar de Nerja, que quizás no es el más llamativo, además de haberlo desarrollado de manera algo mediocre para lo que representa en las historias de los videojuegos.

Por otro lado recibió fuertes críticas en cuanto a su producción porque se hacía muy “aburrida” según Fassbender para una película de acción y ciencia ficción, aunque a pesar de los cambios radicales que se hicieron con respecto al videojuego se produjo un largometraje aceptable pero que nunca estará a la altura de la historia desarrollada en las consolas de entretenimiento.

Con respecto a la compra de la cadena Fox por Disney, fue cancelada su continuidad por todo lo anteriormente expuesto, ya que hubo resultados muy alejados de los planteados por los inversores y la conexión con el espectador fue casi nula. Además personajes como los X-Men, Los Simpsons, Los 4 Fantásticos y otros sufrieron cambios drásticos tras la compra.

Esperemos que Ubisoft reflexione de este fracaso y traiga nuevamente a la pantalla la historia de este fascinante videojuego, pero eso sí, con otro equipo creativo y otro equipo de producción.

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